
Corte Neon
Fique de frente para a câmera e seus antebraços viram dois sabres de luz. Corte os blocos vermelhos com a mão esquerda e os azuis com a direita, na direção da seta e no ritmo da música, ou jogue o modo Desvio: abaixe, vá para o lado e pegue os orbes dourados.
Controles
Sobre o jogo
Corte Neon usa o detector de pose do MediaPipe, o mesmo da ferramenta de correção de exercícios, para encontrar seus ombros, cotovelos e pulsos em cada quadro da câmera. O sabre continua a linha do seu antebraço, e um filtro de suavização deixa o sabre firme quando você está parado sem atrasar os golpes rápidos.
Antes de jogar, uma calibração de poucos segundos mede a sua largura de ombros, então o jogo funciona com você perto ou longe da câmera. O corte é conferido pelo caminho todo que o braço fez entre um quadro e outro, então golpes rápidos não escapam. A direção vale pelo movimento da ponta do sabre, e o golpe precisa ter força. Se você sair da imagem, o jogo pausa e volta sozinho.
A música é eletrônica, gerada na hora pelo navegador, e a fase é a mesma para todo mundo em cada nível, para valer o recorde. Nada sai do seu aparelho: o vídeo é analisado no próprio navegador.
Perguntas frequentes
Preciso de óculos de realidade virtual?
Não. Só a câmera do computador ou do celular. Coloque o aparelho na altura do peito, a uns 2 metros, e fique de frente.
Minha imagem é enviada para algum lugar?
Não. A detecção dos movimentos roda no seu navegador, e nenhum vídeo ou foto sai do aparelho.
Por que o corte não pegou?
O golpe precisa passar pelo bloco na direção da seta, com a mão certa (vermelho é a esquerda, azul é a direita) e com alguma força. Golpes completos funcionam melhor que toques curtos.
Funciona no celular?
Funciona, com o detector mais leve. Apoie o celular na horizontal e afaste-se até os braços abertos caberem na imagem. No computador a detecção é mais precisa.
O jogo travou ou ficou lento
Desligue o “Efeito de brilho” no menu e feche outras abas. A detecção do corpo e o 3D usam a placa de vídeo ao mesmo tempo.
Créditos
Jogo original de Vinicius Monteiro Orlandi, inspirado nos jogos de ritmo com sabres. Detecção de pose com o MediaPipe do Google, 3D com Three.js e música sintetizada no navegador. Sobre o MediaPipe Pose.