Nocaute: Boxe com o seu corpo: soco, guarda e esquiva de verdade, contra a máquina ou um amigo.

Nocaute

Suba no ringue e lute com o próprio corpo: a câmera reconhece seus socos (jab, direto, gancho e uppercut), sua guarda e suas esquivas. Enfrente a máquina, que avisa antes de bater com a luva brilhando, ou chame um amigo para lutar lado a lado na frente da mesma câmera.

Abrir em nova abaNo celular, use na horizontal e em tela cheia.

Controles

Jab e diretoEstique o braço rápido (esquerda = jab, direita = direto)
GanchoSoco de lado com o cotovelo dobrado
UppercutSoco de baixo para cima
Cabeça ou corpoA altura da sua mão na hora do soco
GuardaAs duas luvas na frente do rosto
EsquivaIncline o corpo para o lado ou agache
Levantar depois de cairLevante os dois braços antes do 10
Teclado (sem câmera)J jab, K direto, L gancho, I uppercut, Shift no corpo, espaço guarda, A/D esquiva, S abaixa, R levanta

Sobre o jogo

O detector de pose do MediaPipe acompanha seus ombros, cotovelos e mãos em cada quadro. Um soco é a mão se afastando do corpo de repente, pela tela ou vindo na direção da câmera (o detector também estima a profundidade). O tipo vem do movimento: de baixo para cima é uppercut, de lado com o cotovelo dobrado é gancho, e o resto é jab ou direto. Voltar a mão para a guarda não conta como soco.

Guarda alta segura socos na cabeça (o uppercut passa um pouco), esquiva e agachar fazem o soco na cabeça passar direto, e o soco no corpo passa pela guarda e tira fôlego. Socar sem parar cansa e deixa os golpes fracos. Vida zerada é queda: levante os braços antes da contagem de 10. Três quedas é nocaute; sem nocaute em 3 rounds, ganha quem bateu mais.

A máquina tem 3 níveis e sempre avisa o golpe com a luva brilhando, para dar tempo de defender mesmo com o pequeno atraso da câmera. No modo 2 pessoas, quem está à esquerda da imagem é o lutador vermelho e quem está à direita, o azul.

Perguntas frequentes

Quanto espaço precisa?

Uns 2 metros da câmera, aparecendo da cintura para cima, com espaço para esticar os braços. Em 2 pessoas, fiquem lado a lado com um braço de distância entre vocês.

É seguro?

Os socos são no ar. Afaste móveis, objetos e pessoas do alcance dos braços, principalmente no modo 2 jogadores.

A câmera não pegou meu soco

Golpes curtos e rápidos funcionam melhor que empurrões lentos. Mantenha as mãos visíveis e tenha boa luz na frente do corpo.

Minha imagem é enviada?

Não. A detecção roda no seu navegador e nenhuma imagem sai do aparelho.

Créditos

Jogo original de Vinicius Monteiro Orlandi, inspirado nos jogos de boxe com controle de movimento. Ringue e lutadores desenhados em código; detecção do corpo com o MediaPipe do Google. Sobre o MediaPipe Pose.